image altimage altimage altimage altimage altimage altimage altimage altimage altimage altimage altimage altimage altimage altimage altimage altimage alt
Способности
Способности — это уникальные навыки, которыми могут обладать герои и существа. В зависимости от принципа действия, все способности делятся на активные и пассивные. Существует большое количество различных способностей, от простых пассивных до разрушительных энергетических взрывов, способных сотрясать землю. Герои могут обладать четырьмя и более способностями, одна из которых является особой. Каждый раз, когда герой повышает свой уровень, он может улучшить одну из своих способностей или выучить новую.
image alt
Активные способности при использовании потребляют часть маны героя. После использования активной способности включается таймер её перезарядки. Таким образом, должно пройти некоторое время, прежде чем данной способностью можно будет воспользоваться снова.
Улучшение способностей
Каждый раз, когда герой повышает свой уровень, он получает очки навыка, которые может потратить на изучение или улучшение своих способностей. В начале игры герою даётся одно очко навыка, для изучения своей первой способности. Неизученные способности не дают никакого эффекта, и их нельзя использовать. Изученные способности можно несколько раз улучшить. Базовые способности улучшаются вплоть до 4-го уровня, а особые до 3-го.
Типы способностей
Типы способностей описывают принцип действия и их эффект.
  • Активные
Активные способности применяются игроком вручную. Большинство способностей в игре активные. Такие способности как правило потребляют ману, имеют перезарядку, разные виды прицеливания. Например, при типе прицеливания "направленная на существо" игроку нужно нажать на иконку способности, а затем выбрать цель для её применения.
  • Примеры способностей, активные:
image altimage altimage alt
  • Пассивные
Пассивные способности активируются сразу после изучения. Они могут воздействовать на самого героя, а могут работать как аура вокруг него. Такие способности, как правило, не требуют маны, и чаще всего не имеют таймера перезарядки. Пассивные способности не имеют скосов и выглядят будто впрессованными в интерфейс. Так как пассивные способности невозможно активировать вручную, их вид не изменяется. Иконки пассивных способностей появляются только при их изучении.
  • Примеры способностей, пассивные:
image alt
  • Направленный на героя
Такие способности можно использовать только на героев противника. Они могут воздействовать на саму цель или на область вокруг неё.
  • Примеры способностей, направленных на героя:
image altimage altimage alt
  • Ненаправленная
Способности с таким типом прицеливания срабатывают сразу после их активации. Многие из этих способностей не имеют времени применения. Они не могут быть нацелены на область или точку. Как правило, эти способности действуют на самого персонажа или на область вокруг него.
  • Примеры способностей, ненаправленных:
Concussive impact
image altimage altimage alt
  • Направленная на точку
Способности с таким типом прицеливания срабатывают сразу после их активации. Многие из этих способностей не имеют времени применения. Они не могут быть нацелены на область или точку. Как правило, эти способности действуют на самого персонажа или на область вокруг него.
  • Примеры способностей, направленных на точку:
image altimage altimage alt